TeknoFiber Logo
Son Dakika
Cloudflare, Yapay Zeka Şirketlerini Yayıncıların İçeriği İçin Ödemeye ZorluyorSony, 2028'de PlayStation Oyunlarının Fiziksel Kopyalarını Üretmeyi DurduracakHyundai ve Kia'dan Devrim Niteliğinde UVC Teknolojisi ile Temiz Araç İç MekanlarıMeta, Bulut Hizmetleriyle Amazon ve Google'a Rakip Olmayı PlanlıyorXbox, Fiziksel Oyunları Dijital Ortama Taşımanın Yolunu Test EdiyorAshton Kutcher, Sound Ventures'tan Ayrılıp Yeni Girişim Sermayesi Şirketi KuruyorSpaceX'in Yeni Yapay Zeka Cihazı Prototipi: Bir Telefon Gibi GörünüyorApple'ın 'Hide My Email' Özelliğinde Ciddi Bir Güvenlik Açığı Tespit EdildiMicrosoft, Xbox Oyunlarını Dijital Ortama Taşıyan Özelliği Test EdiyorKrafton, Subnautica 2 Geliştiricisi ile Uzun Süren Davayı SonlandırdıCloudflare, Yapay Zeka Şirketlerini Yayıncıların İçeriği İçin Ödemeye ZorluyorSony, 2028'de PlayStation Oyunlarının Fiziksel Kopyalarını Üretmeyi DurduracakHyundai ve Kia'dan Devrim Niteliğinde UVC Teknolojisi ile Temiz Araç İç MekanlarıMeta, Bulut Hizmetleriyle Amazon ve Google'a Rakip Olmayı PlanlıyorXbox, Fiziksel Oyunları Dijital Ortama Taşımanın Yolunu Test EdiyorAshton Kutcher, Sound Ventures'tan Ayrılıp Yeni Girişim Sermayesi Şirketi KuruyorSpaceX'in Yeni Yapay Zeka Cihazı Prototipi: Bir Telefon Gibi GörünüyorApple'ın 'Hide My Email' Özelliğinde Ciddi Bir Güvenlik Açığı Tespit EdildiMicrosoft, Xbox Oyunlarını Dijital Ortama Taşıyan Özelliği Test EdiyorKrafton, Subnautica 2 Geliştiricisi ile Uzun Süren Davayı SonlandırdıCloudflare, Yapay Zeka Şirketlerini Yayıncıların İçeriği İçin Ödemeye ZorluyorSony, 2028'de PlayStation Oyunlarının Fiziksel Kopyalarını Üretmeyi DurduracakHyundai ve Kia'dan Devrim Niteliğinde UVC Teknolojisi ile Temiz Araç İç MekanlarıMeta, Bulut Hizmetleriyle Amazon ve Google'a Rakip Olmayı PlanlıyorXbox, Fiziksel Oyunları Dijital Ortama Taşımanın Yolunu Test EdiyorAshton Kutcher, Sound Ventures'tan Ayrılıp Yeni Girişim Sermayesi Şirketi KuruyorSpaceX'in Yeni Yapay Zeka Cihazı Prototipi: Bir Telefon Gibi GörünüyorApple'ın 'Hide My Email' Özelliğinde Ciddi Bir Güvenlik Açığı Tespit EdildiMicrosoft, Xbox Oyunlarını Dijital Ortama Taşıyan Özelliği Test EdiyorKrafton, Subnautica 2 Geliştiricisi ile Uzun Süren Davayı Sonlandırdı
Oyun

Krafton, Subnautica 2 Geliştiricisi ile Uzun Süren Davayı Sonlandırdı

Krafton, Subnautica 2'nin geliştiricisi Unknown Worlds Entertainment ile anlaşma sağladı ve stüdyonun çalışanlarına bonus ödemesi yapacak.

Ayşe YıldızAyşe Yıldız·
Krafton, Subnautica 2 Geliştiricisi ile Uzun Süren Davayı Sonlandırdı

Görsel kaynağı: platform.theverge.com

Paylaş:

Krafton, Subnautica 2'nin geliştiricisi Unknown Worlds Entertainment ile uzun süren hukuki bir anlaşmazlığı sonlandırdı. Taraflar arasında yapılan anlaşmaya göre, Krafton, stüdyonun çalışanlarına bonus ödemesi gerçekleştirecek.

Bu hukuki süreç, geçen yıl Krafton'un Unknown Worlds'un kurucu ortakları Charlie Cleveland ve Max McGuire ile CEO'su Ted Gill'i görevden almasıyla başlamıştı. Bu olay, stüdyonun belirli finansal hedeflere ulaşması durumunda 250 milyon dolarlık bir bonusun paylaşılmasını tehdit etmişti.

Yönetici ekibin dava açmasının ardından, Mart ayında bir hakim Ted Gill'i CEO olarak göreve iade etti. Bu gelişmenin ardından, Subnautica 2 oyunu Mayıs ayında erken erişim olarak piyasaya sürüldü ve sadece beş gün içinde dört milyon kopya satmayı başardı.

Subnautica 2'nin piyasaya sürülmesi, oyuncular ve eleştirmenler tarafından büyük bir ilgiyle karşılandı. Oyunun sunduğu yenilikler ve derinlemesine keşif unsurları, oyuncuların dikkatini çekti. Krafton'un bu anlaşmayı yapması, Unknown Worlds'un çalışanlarının motivasyonunu artırırken, oyunun başarısına da olumlu bir katkı sağladı.

Hukuki süreçlerin ardından gelen bu anlaşma, oyun endüstrisinde benzer durumların nasıl yönetilmesi gerektiğine dair önemli dersler barındırıyor. Krafton'un, stüdyonun iç dinamiklerine saygı göstererek, çalışanlarının haklarını gözetmesi, sektördeki diğer şirketler için de örnek teşkil edebilir.

Sonuç olarak, Krafton ve Unknown Worlds Entertainment arasındaki bu anlaşma, her iki taraf için de olumlu bir sonuca ulaşmış gibi görünüyor. Oyun dünyasında bu tür krizlerin nasıl yönetileceği konusunda önemli bir örnek oluşturan bu durum, gelecekte benzer durumlarla karşılaşan diğer şirketler için de bir referans noktası olabilir.

Ayşe Yıldız

Yazar: Ayşe Yıldız

Oyun ve Eğlence Teknolojileri Editörü

Oyun dünyasındaki yenilikleri ve oyun teknolojilerini okuyucularla buluşturan editör.

Tüm yazılarını gör

İlgili Haberler

Oyun kategorisindeki diğer haberler

Son Haberler

Ayşe Yıldız

Ayşe Yıldız

Oyun ve Eğlence Teknolojileri Editörü

Bu yazarın diğer yazıları:

📧

Teknoloji haberlerini kaçırma!

Her gün en önemli gelişmeleri e-postana gönderelim.